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2012年11月11日 (日)

ソードアート・オンライン第19話感想

#19「ルグルー回廊」

理想
「この世界で欲望に身を任せれば、リアルの人格に跳ね返ってくる。プレイヤーとキャラクターは一体なんだ」
仮想空間だから、何でもアリ。俺の物は俺の物、おまえの物も俺の物。とかくジャイアン思考になりがちです。
そんなモラルハザードを、キリトはきっぱりと否定します。
原作者の川原さんが、「アクセルワールド」などの諸作を通じて、訴えようとしている主要テーマなんですね。

現実
「さっき大暴れした悪魔…キリトくんなんだよね?」
「ぼりぼり齧ったりもしてましたよ」
「ああ。モンスター気分も味わえて、なかなか楽しい体験だった」
「味とか、したの?」
焦げかけの焼肉の風味と歯応えが…」

キリトくん、きみって…。
('A`|||)

この対比は、もちろん冗談で書いたのですが、じっさい、「パーティメンバーは死なせない」という仲間への想いと「そのためには敵に容赦しない」という酷薄さとは表裏一体。
その辺の危うさにも、よく目配りが効いた原作だと思います。
「プレイヤーとキャラクターは一体」には、「文は人なり」という箴言を想起しました。
表現は、そのひとの人格を包摂する。当然、責任も生じる。そんな意味です。

アルヴヘイムは魔法世界。
スピードと勁さのパワーファイター、SAOではビーターとまで畏敬されたキリトに抗するに、前面に盾を置いて防御専念、後衛が魔法詠唱により補助攻撃。
キリトも研究しつくされ、キリトシフトまで考案されました。
単純なモンスター狩から、種族同士の思惑が絡み合う世界樹攻略争いへ。
サラマンダーが、エルフとケットシーを不意打ちで潰し、世界樹攻略へ先陣を切ろうと企んでいる。
陰謀が露見し、一気に戦塵が立ち籠めてきました。
囚われのアスナの動きも気になります。

次回「猛炎の将」

さて、これから出勤デス!w
リトバスとマギ感想は、夜になります。

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