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2012年9月23日 (日)

ソードアート・オンライン第12話感想

#12「ユイの心」

そして、ユイの心の結晶が、遺った…。
(/_<。)

なるほどカーディナル・システム。
ユイちゃんの説明によれば、修復能力や排除能力も併せ持つ、自律型制御システムらしい。
かなり、SAOの世界観が視えてきました。

同じ原作者さんに依る後発作品「アクセル・ワールド」のアニメは、一足先にいったん終了。
AWの世界観から推し量るに、尠くとも、「ソードアート・オンライン」は、所謂セカイ系の作品ではないようです。
この世界での敗忸イコール現実における死、という初期設定も、どうやら「前言取り消し」になっている印象があります

ユイちゃんは、メンタルヘルスカウンセリングプログラムのプロトタイプ。すなわちAIだった。
彼女は、ずっと見てきたのです。
仮想世界においても、現実と同様、恐怖や絶望や瞋りといった負の感情が生まれ、自殺する者、発狂する者さえもあらわれては消えていく悲惨を。
ところが、プレーヤー救済プログラムだった筈のユイちゃんは、何故かプレーヤーへの干渉を禁じられ、データを計測し蓄積するばかりの「監視者」としての「生き方」を強いられた。
ただ、プレーヤーたちの破滅を、為す術もなく見守るだけの、虚しい日々。
彼女が曝されたのは、役割と現実との乖離。しだいに、エラーを蓄積して壊れていく。
現実のわれわれと同じですね。('A`|||)
そこに、キリトとアスナが出現した。他と違う、明の指向性に充ちたメンタルを持つ男女。
ユイは、二人に接触したくて彷徨った。22層の森で、ようやく、記憶の喪失と引き換えに、二人と邂逅。

神話のパンドラの箱ではないけれど、あらゆる負の感情が世界中に撒き散らされたあと、キリトとアスナは、箱の底に遺された唯一の希望
キリトとアスナの役割が、徐々に顕かになってきました。

勢いに任せて抽象的に語ってしまったので、あとは、エピソードに沿った補足を些し。

あのキバオウは、キリトとの訣別後、ビーターに頼らない攻略ギルドを目指したらしいのですが、夢破れて、徴税だの得手勝手に奔ってしまったようです。
はじまりの街の地下には、キリトも知らなかった宏大なダンジョンが生まれていました。
通路には、巨大カエルが跋扈しております。
FF12のリドルアナ大灯台の地下層にいた、アバドンたちの熱烈歓迎(笑)を思い出して、冥いキモチになりました。
何の備えも予備知識もなく入った初回には、囲繞されて惨殺の憂き目に遭ったからなあ…。

キリトのサーチでも不可視な、おそらく90層レヴェルのボス。危機に瀕するキリトとアスナ。
破壊不能なオブジェクトを顕現させて、ボスを瞬殺するユイちゃん。彼女の正体は?
ということで、この記事の冒頭に戻って畢りです。

それにしても、ユイが開いたIDアクセス権限で、須臾のあいだにシステムに侵入し、ユイの心を取り出したキリトって…。
折々に、天才科学者である茅場への敵愾心を露わにするキリトくんって、リアルでも、結構なデジタルセレブ(情報強者)なのかもしれません。
(ノ∀`)

次回「奈落の淵」

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